UE4虚幻 写实天空体积云场景创建工具 SOA CloudsMaker 4.26-4.27

特征:
可自定义材质以创建逼真的云
技术细节:
特征:
- 1 个角色蓝图(SOA_CloudsMaker),可在场景中拖放
- 1 云的主材质和许多材质函数(带注释)
- 2 默认材质预设 + 13 个材质预设
- 3示例地图来测试你的云(从地面,使用SunSky UE4插件,从太空)
- 20 多种纹理可供选择
- 1 山网
- 1 行星网格
材质和材质实例数量:2 个主材质 + 5 个材质函数 + 15 个预设实例材质
纹理数量: 20+
纹理分辨率:32 像素、128 像素(广告牌用)、512 像素、2048 像素、4096 像素
支持的开发平台:
视窗: 是
苹果:未经测试
文档:https://www.stateofartacademy.com/soa-clouds-ue4/
如有问题:
如果您使用的是虚幻太阳&天空插件(在建筑UE4项目类型中处于活动状态),则默认太阳强度为75000lux,您需要激活“项目设置>渲染”中的“在自动曝光设置中扩展默认亮度范围”选项,然后重新启动项目。
如果您使用的是默认的定向光、天光、天空大气层,则当您的定向光强度为 10lux 时,无需激活该选项。但是,由于在几乎完美的一天中太阳的正确强度应该是75000lux,因此我建议您更新该值并激活该选项。
cool
2022-11-22 下午9:10谢谢
2023-03-12 上午10:43谢谢
2024-04-29 上午10:1411
2024-07-30 下午7:51