Highway - Environment 自然写实场景高速公路施工现场铁路牌工地建筑素材

特征:
此场景为烘焙场景
更新:带有 Pivot Painter 功能的植物集已添加到项目 + Pivot Painter 演示地图中。
所有模型都经过了很好的优化并准备好了游戏。
小型资产的 Texel 密度约为 1k x 1m^2。
其他资产使用具有 2k 平铺纹理的分层材料进行设置。
在材质实例中可以轻松自定义平铺纹理比例。
对最常见问题的回答:
- 演示地图,您可以在屏幕截图和视频中看到,包含在资产包中。
- 演示地图包括一些独特的(非模块化)基于静态网格的世界元素,如地形、弯曲的道路等。
- 模块化道路集是一堆静态网格物体,不能与景观样条线一起使用。
- 建筑物不是模块化的。
未标记为模块化的所有内容实际上都不是模块化的。
技术细节:特
道具:
- 10 个交通标志
- 6 个模块化木栅栏
- 3 模块化建筑围栏
- 5 模块化交通屏障
- 2 灯柱
- 4 个模块化管道
- 2 拖车
- 2 广告牌
- 15 岩石
- 铁路电线杆
- 模块化桥梁和道路
- 和更多
17 贴花
植被:
- 6棵大树(4棵独特)
- 5 小树
- 3 灌木
- 8种各种草
背景资产:
- 2 建筑物
- 2 塔式起重机
- 铁路基地
- 模块化铁路
所有资产的 PBR 材料
PBR平铺纹理集
演示地图
信息:
网格数: 162。
碰撞: 是的。手动创建的简单盒子碰撞(为岩石自动生成)
LOD:否。所有资产都经过了很好的优化(参见 polycount 的截图)
材料: 7 个父项,93 个实例
纹理: 172
纹理分辨率:从 512 到 4k。大多数纹理是 2k
支持的开发平台: PC
笔记:
该项目在 HDRIHaven 的 CC0 许可下使用 HDR 图像。
HDRI:包含在压缩文件中
演示地图包括一些独特的(非模块化)资产,
例如:基于静态网格的地形、弯曲的道路/行人和自行车道。
但是,项目中包含了模块化道路/车道集(参见屏幕截图)。
感谢分享!
2022-03-25 下午2:501
2025-03-03 下午12:2466666
2022-10-18 下午2:16fgfg
2023-06-12 下午8:36感谢分享!
2023-07-07 下午10:57感谢分享
2024-03-04 下午9:24很强大!!!
2024-05-20 下午3:21
2024-10-04 上午11:5066666
2024-11-21 下午5:40niu
2025-01-04 下午11:12感谢分享
2025-03-13 下午9:07