Drivable Firetruck Ladder & Water可驾驶消防车梯子和水5.2

基于 Unreal 的默认车辆系统。街机风格的消防车模型,带有工作梯子。
骨骼网格体使用适当的骨骼比例和骨骼命名正确地装配。
骨骼网格体数量:5(1 个不带梯子的载具、2 个带附件的载具、1 个梯子、1 个水)
操纵:是
三角形平均数:61435
LOD:是
纹理数量:11
纹理类型:BaseColor、Normal、Occlusion Roughness Metallic (ORM)
纹理大小:2048x2048 和 4096x4096
技术细节
特征:
- 两种消防车型号
- 可驾驶和索具
- 工作梯
- 主体颜色可以在材料中更改。
- 工作前、后、倒车和闪光灯。
- 骨架网格物体的自定义碰撞。
蓝图数量:2
输入:键盘输入,DefaultInput.ini(自 UE 5.2 起使用 EnhancedInput)
+ActionMappings=(ActionName="Handbrake",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=SpaceBar)
+ActionMappings=(ActionName="Lights",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=L)
+AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Scale=1.000000,Key=W)
+AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Scale=-1.000000,Key=S)
+AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Scale=-1.000000,Key=A)
+AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Scale=1.000000,Key=D)
+AxisMappings=(AxisName="Turn",Scale=1.000000,Key=MouseX)
+AxisMappings=(AxisName="LookUp",Scale=-1.000000,Key=MouseY)
+AxisMappings=(AxisName="LadderLateral",Scale=1.000000,Key=NumPadSix)
+AxisMappings=(AxisName="LadderLateral",Scale=-1.000000,Key=NumPadFour)
+AxisMappings=(AxisName="LadderUpDown",Scale=1.000000,Key=NumPadEight)
+AxisMappings=(AxisName="LadderUpDown",Scale=-1.000000,Key=NumPadTwo)
+AxisMappings=(AxisName="LadderShift",Scale=1.000000,Key=E)
+AxisMappings=(AxisName="LadderShift",Scale=-1.000000,Key=Q)
复制的网络:是
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是的
重要/附注事项: 不包含水粒子或声音。不适合第一人称。








真不错
2024-10-18 下午3:40