MW Redwood Tree Forest Biome 红杉树森林生物群落

MW FOREST:完整的生物群系解决方案,用于构建逼真的巨型红杉森林。完整的程序林生成。树木、岩石、碎片和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材质和景观着色器。
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完整的生物群系解决方案,以建造逼真的巨型红杉森林。完整的程序森林生成或带有交互式树叶的绘画。红杉树、岩石、碎片、植物等的高分辨率摄影测量模型和纹理。所有资源都具有全套 LOD,经过调整,以最高照片逼真的质量实现最佳性能。用于绘制或完整程序森林生成的所有资产设置。只需点击几下即可构建令人难以置信的详细森林。树叶演员和其他资产差异很大。具有 4 种不同表面类型和自动斜坡的先进研磨材料。还包括用于创建河流/溪流的动态水材质,以及材质风系统和程序雪着色器系统。强大的材质和景观着色器,高度可调。
功能 [3.5.0]:
- UE5 - 兼容虚幻引擎5
- 高质量的摄影测量模型和纹理
- 程序性森林生成
- 程序化雪/冬季着色器系统
- 互动树叶
- 4 个可绘制的景观图层
- 可涂漆程序水坑
- 程序边坡材料
- 程序性地面覆盖物
- 带有粒子的动态河流和溪流材料
- 程序化苔藓材料功能
- 物料风系统
- 全套LOD+广告牌
- 1qkm示例地图(展示)
技术细节
版本:
- V3.5.0在 UE5版本 5.00 及更高版本中可用
- V3.4.1在 UE4 版本 4.23至 4.27 中可用
完整的更新日志可在我们的不和谐频道.
资产列表 [3.5.0]:
- 大树: 8
- 中型树: 2
- 小树: 2
- 蕨类植物: 10
- 草: 15
- 变种植物: 14
- 悬挂植物: 5
- 地面覆盖物: 29
- 岩石: 9
- 斜坡: 12 (4x3)
- 碎片: 7
- 背景: 2
- 地面材料: 9
- 粒子系统: 6
- 蓝图: 1
基于物理的渲染:是的
纹理尺寸:大多数资源使用4096x4096基色,正常和实用纹理
碰撞:是(自动生成)
顶点数:~16000/4000/150 (树木) ~2000-150 (中等资产), ~1500-100 (植物)
LOD:1-3级LOD
目数:125
材质和材质实例数:157
纹理数量:141
测试的平台:个人电脑
默认引擎.INI:RW 默认设置(UE5.0)
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2022-11-11 下午6:03Thanks!
2022-11-20 下午12:49多谢分享
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2025-02-18 上午11:53