FluidNinja LIVE 1.85 UE 4和UE5的模块化流体模拟

针对角色和环境 VFX 的快速、响应迅速的流体模拟:云、烟、火、水、沙子和树叶。使用 fluidsim 驱动所有动态系统。
技术细节:
- Niagara双向数据流:使用流体驱动粒子/使用粒子驱动流体
- 局部求解器与模式生成器相结合,可渲染无限的响应沙子、水、雾场
- 过场动画:准备通过影片渲染队列进行渲染,支持 Sequencer
- 体积:包括自定义点亮的 3D 烟雾体积 + 驱动原生 UE Fog and Clouds
- 可扩展:可针对移动设备进行优化或运行 4k SIM 容器
- 简单模式:跟踪对象并绘制轨迹,而无需运行流体模拟(例如脚步声)
- 模块化:可以添加为ActorComponent/可以驱动其他组件( niagara, volumes )
- 暴露的模拟缓冲器(密度、速度、压力)
- 示例包括(20 多个教程级别,10 个以上的用例级别)
- 编译和打包在Windows,Apple和Android设备上进行测试
特征:
- Niagara 粒子(位置、速度)
- 静态啮合,物理体(位置、大小和速度)
- 骨骼网格(骨骼位置和速度)
- 纹理和材质(密度、速度)
- 场景捕获相机和流媒体视频
- 通过鼠标和触摸屏进行用户手势
感谢分享
2022-08-03 下午11:38谢谢分享 太强了!
2022-09-01 上午10:50酷!谢谢
2022-09-02 上午3:37woooooow
2022-09-02 上午5:34laiankan
2022-09-05 下午7:21good!
2022-09-09 上午2:36哇塞,太牛了,谢谢分享
2022-09-12 下午12:05哇塞,太牛了,谢谢分享
2022-09-18 上午12:47就一个使用教程?
2022-09-18 上午11:19就一个使用教程?
2022-10-12 下午3:37看看效果
2022-10-27 上午3:18感谢分享
2023-02-16 下午3:36感谢分享
2023-05-19 上午3:26感谢分享
2023-05-30 下午4:19感谢楼主分享
2023-06-17 下午11:15感谢楼主,牛逼glass
2023-10-31 下午11:22非常不错
2024-03-04 下午12:54厉害了 谢谢
2024-05-20 下午3:1511
2024-07-31 上午2:43thanks
2024-08-06 下午5:5166666666666666666666666666666666666666
2024-11-06 下午2:496666666666
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