U3D Terrain To Mesh 2020.5 附教程 地形转换网格工具

独家提供两个分支版本,分别适用于Unity2019.3以上及以下。用错版本会报错或影响性能/功能使用。
有多少人还记得曾经经典的T4M?可惜作者不再更新从商店下架了。不用遗憾,现在有更强更好用的Terrain To Mesh!
将Terrain用于移动平台项目的唯一真正解决方案。对于pc/vr项目,也能为你带来很大的性能提升。
用于将地形转换为网格的工具。
提供:
•超快速转换器。
•顶点计数控制。
•分块系统。
•Splatmaps导出器。
•底图导出器(漫反射和凹凸)*。
•高度图导出器。
•树出口商。
•OBJ文件导出器。
•以上所有内容均在编辑器和运行时中运行。
包括用于混合2到8个纹理的着色器。着色器支持移动(单光和单向光),旧版和PBR着色模型。
着色器与“ 弯曲世界”兼容。


2022-02-24 上午11:58asdasfdasfdas
2022-04-04 下午7:28111
2022-07-01 下午5:542212111wes
2022-07-01 下午5:551111
2022-07-25 上午12:171111
2022-08-05 上午9:4611111
2022-08-15 下午4:26wwwww
2022-09-01 下午5:4511221
2022-09-17 下午11:49aaaaaaaaaaaaaaaa
2022-09-25 下午8:5866666666666666666
2022-12-26 下午5:2011
2023-03-03 下午2:49真心求教
2023-03-09 下午11:411112222
2023-03-10 下午2:46谢谢
2023-03-13 下午3:0911
2023-03-23 下午7:36thanks!
2023-04-03 下午10:35thanks!
2023-04-15 上午7:13thanks!
2023-04-20 下午7:071111
2023-05-18 下午7:29niua
2023-05-21 上午12:51thanks
2023-05-29 下午2:03111111
2023-08-11 上午9:25感谢分享
2023-09-14 上午9:46111
2023-09-14 下午5:27111
2023-10-25 下午3:32