Slums贫民窟 贫民窟交错房屋建造,社区自然形成

Slums贫民窟 贫民窟交错房屋建造,社区自然形成

特征:

贫民窟的交错房屋随意建造,社区自然形成。房子以木、布、铁为主,衣、布,简单随意。用木材制作各种人造物品。明显的塑料和金属制品。

我喜欢黄色和明亮的温暖对比

逼真的物体,丰富的地图和模型细节

细腻的表面细节和真实的植物制作

技术细节:

基于物理的渲染:是 

碰撞:是的,自动/部分手动 

LOD:是引擎功能 

纹理数量:50套 

网格数:46

材质和实例数量:157

预期平台:桌面、控制台、VR 

测试平台:Windows PC 

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网友评论8

  1. 7楼
    freeyy:

    好资源~ 谢谢分享

    2022-03-25 下午3:00
  2. 6楼
    M20B25:

    Thanks

    2022-10-23 下午5:14
  3. 5楼
    sanshui:

    Thanks

    2024-01-29 下午12:49
  4. 4楼
    letter:

    感谢分享!

    2024-05-28 下午11:04
  5. 地板
    UE5:

    11

    2024-07-31 上午3:05
  6. 板凳
    peterpaker
    peterpaker:

    6666666666

    2024-10-10 上午11:32
  7. 沙发
    CHAO
    CHAO:

    666

    2024-11-15 下午2:58

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